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游戏防沉迷持续升级 不如真正落实游戏分级制度强化青少年保护
2022-03-11 09:48:58来源: 红网

近日,有人大代表接受记者采访时表示,建议尽快推进游戏分级制度,不同的年龄阶段,可以玩不同的游戏。对于未成年人,只能玩益智类单机游戏,而不是网络游戏。

近年来,在网络游戏产业迅速发展的同时,未成年人沉迷网游的现象也越发引起重视。毋庸置疑,沉迷网络游戏不利于未成年的成长,进行一定的限制无可厚非,但让未成年人“只能玩益智类单机游戏,而不是网络游戏”,有着矫枉过正的嫌疑。网络游戏前的“保护墙”,可以建也必须要建,但没必要越垒越高。

不可否认,部分网络游戏中不乏暴力、血腥等因素,对正处于三观形成和塑造时期的未成年人,起着反面教材的作用,再加上未成年人的自控能力相对较差,有必要对其沉迷网络游戏的行为进行适当限制。国家新闻出版署去年下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,正式开启了对未成年人沉迷网络游戏现象的整治工作,并将未成年人登录游戏的时间控制在一个小时内,这既在极大程度上减少了未成年人玩网络游戏的时间,也为未成年人的个人社交提供了必要的私人空间,通过划定未成年人与网络游戏之间的安全距离,为未成年人建立起成长“保护墙”,为他们的健康成长保驾护航。

以05后、10后为代表的当代未成年人,是伴随着互联网成长起来的一代人,网络游戏在一定程度上早已成为了他们生活的一部分,将未成年人完全隔绝在网络游戏的“保护墙”外是不现实的。对于广大青少年来说,网络游戏所承担的不只有休闲娱乐功能,还承担着一定的社交、满足心理需要的功能。通过网络游戏,未成年人既可以在游戏世界中和其他玩家建立友谊,又可以和现实生活中的同学、朋友通过游戏社交,获得尊重和关爱,满足接纳的需要。不允许未成年人玩网络游戏,也就意味着断绝了他们在虚拟世界中进行社交、满足需要的可能,或多或少地会对未成年人的身心健康产生一定的影响。

其实,与其在未成年人与网络游戏之间竖起高高的“保护墙”,不如转换一下思路。防止未成沉迷网游,不是彻底不让他们打游戏,而是进行适度的控制。一味的堵死,不如积极地疏导——引导他们开展其他有意义的活动,为他们的成长提供更多正向的助力。当然,这对学校,对家长,就提出了更多更高的要求。如何陪伴孩子,如何把孩子的目光,从网游转移到更加丰富多彩的真实世界,无疑是很需要下一番功夫的。

说到底,未成年人对网络游戏的沉迷,并不仅仅是未成年人的问题。搭建越垒越高的“保护墙”,试图将孩子隔绝在网游世界之外,恐怕是一种粗暴而懒惰的解题思路。

关键词: 游戏防沉迷升级 青少年保护 游戏分级制度 电竞游戏吸引力

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