亚洲资本网 > 资讯 > 焦点新闻 > 正文
腾讯二季度游戏营收430亿 小学生玩家贡献1.29亿元
2021-08-19 15:43:13来源: 南方都市报

8月18日下午,腾讯发布了2021年二季度财报,营收1383亿元人民币(下同),同比增长20%,经调整的净利润340亿元,同比增长13%。其中,游戏营收为430亿元,同比增长12%,占总收入的31.09%。

财报显示,手机游戏增值服务收入总额(包括归属于社交网络业务的手机游戏收入)增长13%至人民币408亿元,而个人电脑客户端游戏收入增长1%至人民币110亿元。

值得注意的是,腾讯还在财报中透露,16岁以下玩家对其在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%,约为1.29亿元。

此前,腾讯还进一步加强了对未成人的防沉迷举措。2021年8月,腾讯从《王者荣耀》及《和平精英》试点,逐步面向全游戏升级游戏时长及消费限制等举措,相比于监管要求的1.5小时及3小时,腾讯将未成年人于非法定节假日的游戏时长降至每日1小时,于法定节假日降至每日2小时,未满12週岁的玩家禁止在腾讯游戏内消费。此外,腾讯打击未成年人冒用成年人账号以及第三方平台买卖成年人账号的行为。

关键词: 游戏营收 腾讯游戏 小学生玩家 王者荣耀

专题新闻
  • 河南最大扶贫搬迁社区飘起幸福“年味儿”
  • 虽说万物皆可盘 但盘得住时光的才是王牌
  • 霍尔果斯:冯小刚等明星资本大撤离
  • 开心麻花电影频出
  • 男频IP为何“武不动乾坤,斗不破苍穹”
  • 《铁血战士》北美市场票房跳水 又玩坏一个大IP?

京ICP备2021034106号-51

Copyright © 2011-2020  资本网   All Rights Reserved. 联系网站:55 16 53 8 @qq.com